Первый сайт об играх без цензуры - Показать сообщение отдельно - Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!
Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2010, 21:31   #30
banger
Участник форума
 



По умолчанию Re: Сделаем PointBlank лучше! Все в наших руках!

Цитата:
Сообщение от Tolk Посмотреть сообщение
Суть проблемы: Предсмертный выстрел не ранит\добивает противника.

Описание: Выстрел который был произведен за 0.000001нс до смерти не долетает до противника. Данный баг заставляет

срать кирпичами дробоменов и снайперов.

Состояние: Актуально и по сей день.
Дополнение к описанию:
Если честно, пули даже не то что не долетают, они вообще не вылетают.
Так как скорость пуль в пб всё-таки не бесконечная (И слава богу,особенно это касается ракет) следует спросить, почему УЖЕ летящие снаряды исчезают, если стрелка убить в голову,а так же иногда и в тело? К счастью гранат это не касается.
Почему важно:
Миллион раз наблюдал как хост (не важно какой) брал в руки крисс вектор, активировал дуал режим и просто выкашивал всем черепа, до кого дотягивался (Вбегал в комнату с зажатым лкм или просто дристал в ответ на огонь через стену всю обойму). Убить хоста который в любом случае (По версии его компьютера) убил всех первым да ещё и в голову(безоговорочный труп) невозможно. По крайней мере нужно нажать на кнопку на 0.4 секунды раньше его, чтобы это безоговорочно получилось. Проверялось на всех типах огнестрельного оружия. Самое смешное, что если убить ЕГО первым, снеся ему голову, то весь его шквал пуль не засчитывало.Возможны такие же идиотские сцены с другим оружием.
Кстати, из-за этой проблемы в паблике вечно идиотские вопли типо "читер, я же в тебя выпустил N обойм\пуль\ракет", а ответом служит "заткнись, (здесь написать своё оскорбление)"
Возможная причина:
По-моему это проблема синхронизации игроков друг с другом. Конечно, многое зависит от хоста, но даже это зачастую не показатель. Даже у идеального капитана комнаты бывает такая чепуха. Не имею никакого более конкретного понятия, от чего же это происходит. И кстати, по-моему полоска пинга перестала показывать реальное положение дел.
Ну или я идиот и на самом деле пули в игре летят со сверхсветовой скоростью?

Проблема: Баланс холодного оружия:
Что именно:
Боевое мачете разрушает баланс холодного оружия. Любое холодное оружие было сделано так, что обе его функции были действительно нужны. С боевым мачете я видел лишь двоих человек, которые вообще задумывались, зачем им нужен быстрый удар на лкм.
Чтобы донаторы не вопили что это за бомж надругается над ними - те же двойные ножи не имеют НИКАКИХ шансов победить боевое мачете, по крайней мере если её хозяин ходит в маске.Хотя-бы потому, что ну нету таких дебилов, что позволят подпустить к себе махающего кинжалами бойца.
И ни у одного аналога нету шанса против этого оружия, если с ним ходит не конченый дебил, который открывается для атаки.
Потому что это просто ёбаный стыд, что игрок может ваншотить по 2 абсолютно здоровых бронированных человека за 1 удар, с стандартной скоростью бега.И похуй, промахнулся ли он первой атакой или нет. Ни у какого холодного оружия такой возможности нету. Да и у огнестрельного то тоже, в общем-то.(Дико редкие пробивные и массовые выстрелы не в счёт.)
Возможное решение:
Конечно вряд ли иннова сможет что либо сделать(да и не выгодно это, с этим оружием бегает каждый.Даже у почти каждого бомжа вроде как бы не задоначенного есть такая в загашнике, я знаю.), поскольку не им решать, но можно попросить послать петицию туда, где решают "мировой баланс оружия" и попросить там о том, чтобы второй удар пкм боевой мачете не бил насмерть в тело даже при купоне на урон.Пусть 99 будет. Или хоть по донату 99. Чувства божественности супер-отцов не будут задеты, поскольку лкм мгновенно прикончит раненого противника. Даже добавится чувство, что у тебя не только тру пушка,но ты и сам тру отец, что допер нажать ещё одну кнопку. Ну нагибаторы будут не довольны.

Проблема:Ускорение стрельбы через смену оружия.
Что именно:Дико люто бешено раздражает вообще всех, кроме пользующихся этим (пользуются от черепов до "отцов"), позволяет стрелять из самых разрушительных видов оружия настолько быстро,что даже их реальные прототипы срали бы не просто кирпичами, но бетонными стенами.
Почему важно: Люди, пользующиеся данной возможностью, просто не учатся стрелять. Даже клал бы я на всё это дерьмо, но снайпер за 1 секунду делающий 3 выстрела и кладущий 5 лучших бойцов раунда чисто из-за рандомного разлета патрона - это глупо. Или обладатель дробовика, не способный попасть 6 выстрелов кряду, произведенных за 1.3 секунды, когда приходит какой-то сержант и сносит ему голову 1 выстрелом, потом презрительно уничтожает всю ту швоблу, что за ним прячется и пытается набирать его фраги... Если забыть о совести, то пожалейте хотя-бы У/С, за который все так сильно трясутся.
Как решить: У каждого оружия должна быть отдельная, своя пауза между ударами. У основного, пистолета, холодного оружия.Равная "скорострельности" каждого отдельного оружия. Купон на быструю смену не становится бесполезным, поскольку могут кончиться патроны(постоянная тема у оружия с малым числом патронов), а пистолет или тесак достать не успеть, когда стреляет целая толпа. Для инновы может стать проблемой, что скорее всего херова толпа дураков даже не догадается, что надо иногда ОЧЕНЬ быстро доставать другое оружие и перестанет его покупать..

Это то,что дико наболело у многих людей, возможно даже большинства. Извиняюсь, если задел чьи-то религиозные соображения, но так надо.
banger вне форума  
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ФаНаТик (13.06.2011), BeReTTa (14.11.2010), BrickBazuka (06.01.2011), CrazyHeyga4HuK (13.11.2010), Green (15.11.2010), K2 (15.11.2010), MakcT (02.01.2011), MIKL (05.05.2011), PeterStormare (17.11.2010), Ricochet (13.11.2010), Tolk (12.11.2010), Woody (12.11.2010)