Первый сайт об играх без цензуры - Показать сообщение отдельно - Обзор Brink
Тема: Обзор Brink
Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2010, 13:24   #1
Woody
Админ
 
Аватар для Woody

Награды Олдфаг Поцан 14 уровня Нереально Четкий Пацан I степени
Маньяк I степени Валера Пират
ТыТуб Ёлка-2011


Отправить сообщение для Woody с помощью ICQ Отправить сообщение для Woody с помощью MSN Отправить сообщение для Woody с помощью Skype™
По умолчанию Обзор Brink

Новое десятиление должно быть революуионным в жанре многих игр, в том числе и многопользовательских игр от третьего лица, нет, конечно их не много, а самые крупные проекты только в разработке, тот же APB, который ждут тысячи, а то если не миллины, ну или Brink... Что такое Bring? Вы не знаете? Да лааааадно?? Не стоит пугаться сейчас просвятимся...
Дата выхода игры декабрь 2010 г.
Жанр(ы) игры: action
Разработчик игры: Splash Damage
Издатель игры: Bethesda Softworks
Сайт игры: официальный
Нажмите на изображение для увеличения
Название: brink_preview.jpg
Просмотров: 194
Размер:	36.0 Кб
ID:	2317
Что нужно для того, что бы получить какую-то особенную и уникальную вещь среди аналогов, например что нужно, чтоб лада калина была самой пиздатой тачкой? Правильно, надо взять все самое лучшее от всех крутых тачек и запихать в одно ведро, на выходе получится идеальный продукт. именно таким способом решили воспользоваться ребята из студии Splash Damage начав работы на созданием нового, по их словам революционного шутера от третьего лица. Что в нем может быть революционного. спросите вы, ведь итак уже ничего нового толком не придумаешь, а есть и много всего.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca_002_CCity_Landing_Before_v2_full.jpg
Просмотров: 197
Размер:	308.2 Кб
ID:	2318
Во-первых, это сюжетная линия, конечно тут какого-то фурора не произвели, прогресса нет, все по "Комсомольской правде": Будущее, в результате прорыва газопровода где-то в районе Рублевки (а там как вы знаете любят, чтоб всего было много), уровень океана повысился настолько, что затопил почти весь мир. кроме как-то отдельно взятого островка, на котором о и спасли все поломники мира, однако остров может выдержать максимум пять тысяч людей, но никак не пятьдесят, сколько собралось на данный момент, а посему единственный выход избежать голодовки, это ГБО! (Грабь, Бухай, Отдыхай!) и началось ГБО между бомжами, решившими избежать смерти от затопления и местным поселением.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca_004_Container-City---Sniper-Point_full.jpg
Просмотров: 206
Размер:	399.0 Кб
ID:	2319
Во-вторых, это стертая грань между онлайн режимом и оффлайн режимом, как это будет точно реализовано я в рот не ебу, но приблизительно так: Игрок может начать игру как оффлайн режиме, проходя миссии и гуляя по миру, так и резко переключиться на онлайн режим и в миссиях будут уже не боты , а живые люди, да и ри том мир оживится резко, а может и не резко, в общем достаточно интересная система, помимо этого, нам обещают одно. единое игровое пространство, то есть без всяких там отдельных миссий, зашел, прошел, вышел...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca_006_containercity---lTheEdgeOfArk05_flipped_full.jpg
Просмотров: 204
Размер:	383.0 Кб
ID:	2320
В-третьих, графическая составляющая Brink'a заставит надрачивать многих, так как нам обещают, чуть ли не во время боя включение кинореалистичных сцен, а это на данный момент возможно, к примеру последняя видеокарточка феми от нвидиа, поддерживает не только аппаратно директ икс 11, но и усовершенствованную систему тридэ, способную создавать кинореалистичные сцены в играх, чтож я считаю это го достаточно, для того, что бы уже сказать, что переворот в жанре екшенов, да и во всей игровой индустрии может состояться, тем более советую взглянуть ошуломляющие ролики.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca_007_Security-Character-01_full.jpg
Просмотров: 211
Размер:	224.0 Кб
ID:	2321
В-четвертых, в игре нас ждет уникальная система создания персонажа, нам теперь не придется довольствоваться стандартным набором головных уборов и анимешных глазок, а создать своего обитателя этого острова самим, включая рост и вес (ура TheSims!!!) которые будут достаточно важно влиять на игровой процесс.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca_008_Resistance-Character-01_full.jpg
Просмотров: 203
Размер:	252.6 Кб
ID:	2322
В-пятых, какая-то уникальная система передвижения, если я не ошибаюсь, то можно будет срезать разные пути и обходы банально и естественно как в реальной жизни, перепрыгнув через поручень или забор, однако, помимо этого разработчики собираются внедрить автопилот, при нажатии кнопки чар сам бежит до исходной точки, я не воткнул нахуй это надо... глупо имхо.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca_010_Resort---Architecture_full.jpg
Просмотров: 202
Размер:	72.3 Кб
ID:	2323
В-шестых, система прокачки будет такова, за убитых начисляются поинты, пушки переходят в следующий бой итп итд, тем самым стандартная система, ничего нового тут не увидел...
Что ж, рассмотрев основные особенности Brink'a, можно сделать вывод, что игра ожидаема, даже через чур ожидаема, судя по скринам и видео, это должен быть реальный прорыв в игровой индустрии многопользовательских игр, который должен состояться осенью 2010 года (ходят слухи, что аж в декабре), подождем посмотрим, если АПБ не сделает свою революцию.

__________________
Глобальная суета
Woody вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bэckstab В СПИНУ (07.05.2010), Dobby (07.05.2010), VoffkaBlond (08.05.2010)